![]() |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
|
Le "jeu du foulard" est un étranglement volontaire, réalisé seul ou à plusieurs, dont l'objectif est de vivre une expérience, de connaître des sensations nouvelles.
Cette expérience, d'apparence anodine, peut avoir des conséquences très graves, pouvant aller de séquelles irréversibles à la mort. |
||||||||||||||||||||||||
|
Répandue dans le monde entier, la pratique du "jeu du foulard" est difficile à détecter car il ne s'agit pas d'un comportement violent ou suicidaire, mais simplement d'un jeu dangereux. Il touche principalement un public d'enfants et d'adolescents de 4 à 20 ans. Face à ce drame, les adultes responsables (parents, éducateurs, enseignants...) ont une seule arme efficace à leur disposition : la prévention. S'informer et informer pour mieux comprendre est essentiel. Rechercher les signaux d'alerte auprès des jeunes peut sauver des vies. |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||
| Mieux comprendre ce jeu mortel | ||||||||||||||||||||||||
|
Le "jeu du foulard", sous toutes ses appellations, s'apparente à une pratique innocente, généralement proposée par un copain ou un groupe d'amis.
Le principe est simple. Il suffit de conjuguer plusieurs gestes :
Un évanouissement se produit, précédé de sensations de type hallucinatoire. Une forme primaire de ce "jeu" est celui dit de "la tomate" dans lequel les enfants jouent à retenir leur respiration le plus longtemps possible, ce qui peut également provoquer une syncope. Le danger est extrême : toute tentative, qu'elle soit effectuée en groupe ou en solitaire, peut entraîner des séquelles irréversibles et un arrêt cardiaque. |
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
| Qui est touché ? | ||||||||||||||||||||||||
|
Cette pratique, présentée comme anodine, peut toucher tout enfant, qu'il soit "initié" sous la pression du groupe, influencé (par une lecture, un film,, un site web incitatif) ou intrigué par une découverte en solitaire.
La population concernée est vaste, de 4 à 20 ans, garçons et filles de tout niveau social. "L'initiation" débute souvent en primaire, parfois en maternelle. |
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||
| Signaux d'alerte discrets mais à repérer | ||||||||||||||||||||||||
|
La pratique du jeu du foulard ne s'apparente aucunement à des tentatives de suicide. Cette activité s'accompagne donc rarement de comportements étranges. Quelques détails éventuels peuvent cependant alerter les parents :
|
||||||||||||||||||||||||
| Information médicale | ||||||||||||||||||||||||
|
Les séquelles liées à la pratique des jeux de strangulation sont les conséquences d'un état d'anoxie cérébrale plus ou moins prolongée.
|
||||||||||||||||||||||||
| Strangulation | ||||||||||||||||||||||||
|
Jeu du foulard = noms multiples = danger unique Les jeux de strangulation possèdent divers noms, en fonction des établissements ou des régions. Les plus répandus sont : rêve indien, rêve bleu la grenouille, le jeu des poumons le coma, le cosmos le jeu de la tomate le jeu de la serviette l'évanouissement... |
||||||||||||||||||||||||
|
La strangulation (étranglement) amène à la suffocation suivie d'une syncope. Un arrêt cardiaque est possible à tout moment. Avant la perte de connaissance, la personne peut ressentir plusieurs sensations : étourdissement, impression de déplacement du plancher et ou des objets environnants, points lumineux devant les yeux, vision floue, bourdonnements d'oreilles. |
||||||||||||||||||||||||
| Anoxie cérébrale | ||||||||||||||||||||||||
|
L'anoxie cérabrale est une privation d'oxygène. Les conséquences varient selon sa durée et son intensité : lenteur mentale, céphalées souvent intenses et persistantes, somnolence, tremblements et secousses musculaires, convulsions, crises épileptiques, amnésie, coma plus ou moins profond, décès. |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
||||||||||||||||||||||||
![]() |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
| Expérience, défi et innocence | ||||||||||||||||||||||||
|
Comme son nom l'indique, le "jeu du foulard" est avant tout considéré comme un amusement suceptible de procurer des "sensations fortes". Le plus jeunes y voient la découverte d'une expérience nouvelle et l'abordent en toute inconscience. Les adolescents, eux cherchent surtout à relever un défi et à vivre des sensations fortes et nouvelles. La volonté de transgression est rare, l'expression d'un comportement violent ou suicidaire exceptionnelle. |
||||||||||||||||||||||||
| Pourquoi en parler aux jeunes ? | ||||||||||||||||||||||||
|
Une explication très précise des risques et conséquences dramatiques est dissuasive. Par contre le silence ou des explications édulcorées développent le fantasme et donc une attirance possible. |
||||||||||||||||||||||||
| Prévention efficace | ||||||||||||||||||||||||
|
Une fois avertis des risques encourus, enfants et adolescents cessent généralement un jeu dont ils ne mesuraient pas le danger. La prévention est réalisable à deux niveaux :
|
||||||||||||||||||||||||
![]() |
L'association dispose de supports pédagogiques de prévention :
|
|||||||||||||||||||||||
|
Vous pouvez également consulter la liste des supports dans la rubrique Téléchargement
|
||||||||||||||||||||||||